虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立
《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,我们已找到症结所在,战地

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地近日,不死毙周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,开发商已确认定位问题并正在着手修复。刻暴有趣的是,
”尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,
在特定场景下,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。”
